Upandal erscheint eigentlich immer in Form eines Handwerkes in der Rasse des Betrachters der schmutzige, starkt gebrauchte Arbeitskleidung trägt. Mehrere Werkzeuge hängen an einem Gürtel um seine Hüfte, denn Upandal ist die Passion der Kontruktion, des Baus und der Planung.
Seine allgemeinen Aspekte spiegeln sich in einem Hammer, Bauplänen, einen Kompass oder auch einem Schmiedefeuer wider. Sein Symbol sind Hammer und Sichel die senkrecht über Kreuz aufeinander stehen..
Upandal ist in der Lage sich in Gedankenschnelle von einem Bauwerk zu einem anderen zu versetzen. Er kann provisorische Brücken und Türme und sehr rasch benötigte Werkzeuge herstellen. Außerdem kann er Stadtmauern und Festungen sowie alle anderen Gebäude befestigen.
Upandals Questoren sind stehts dabei etwas zu bauen oder zu konstruieren, Plände zu schmieden oder andere dabei zu unterstützen. Wenn sie dies mal nicht tun, dann sammeln sie Geld um ihre Projekte zu finanzieren. Ihr ganzes Leben dreht sich beinahe nur um das Bauen und das Planen. Ausidesem rund sind sie mit die besten Strategen die man kennt. Doch leider sind viele ihre Pkläne zwar auf dem Papier wirklich brilliant, können in einer Schlacht aber meist nicht verwendet werden, da sie viel zu kompliziert sind als das sie ein Nichtquestor verstehen könnte.
Die Questoren von Upandal glauben das aie ihrer Passion am besten dienen in dem sie möglichst viele schöne und reicht verzierte Gebäude bauen. In der Tat ist es so, dass Upandal von Namensgebern errichtete Gebäude besonders liebt. Sie sind ein Zeichen für Ordnung und Struktur welche Upandal besonders liebt. Aber auch schon nur die Planung eines großen Vorhabens begeistert Upandal und seine Questoren.
Neben der Herstellung und der Planung von Gebäuden oder Maschinen sind die Questoren von Upandal von jeder Art Mechanik und Funktionsweise extrem begeistert. Es ist keine Seltenheit das sie Diebe solange befragen bis sie die Funktionsweise einer Falle oder eines Schlosses bis ins kleinste Detail kennen. Oft sind die Befragten selbst überrascht wieviel sie von diesen Dingen selbst wissen und auch weitergeben können.
Besonders kritisch ist diese unbändige Neugierde der Questoren, wenn sie von einem Gegenstand weggezerrt werden müssen den sie studieren. Sie vergessen manchmal alles um sich herum wenn sie etwas finden das ihnen interessant erscheint. Grade für Abenteurer kann dies zu einem echten Problem auswachsen wenn sie grade an einem Mechanismus vorbeikommen und ihnen gefährliche Kreaturen auf den Fersen sind, der Upandal-Questor diesen Mechanismus aber unbedingt sudieren will. Es ist dann oft schwer ihn davon zu überzeugen das es wichter ist zu überleben.