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Was ist eigentlich Rollenspiel?

"Wir sind ein Improvisationstheater, also improvisiere. Und jetzt raus auf die Bühne"

- Gerlan Heratal IV., Theaterleiter

Eine der ewigen Fragen. Was ist eigentlich Rollenspiel?
Es ist schwierig eine gute Antwort auf diese Frage zu finden. Wie erklärt man jemandem der es bisher noch nicht versucht hat zu beschreiben was man beim Rollenspiel macht? Nungut, wollen wir es einmal versuchen und die Anwort in verschiedene Teile aufspalten

Zuerst einmal.

Auf dieser und auch auf den meisten anderen Rollenspielseiten wird der Besucher mit einem freundschaftlichen "Du" angeredet. Das liegt wohl daran, dass sich die Rollenspielgemeinde als eine art große "Familie" oder ein großer "Freundeskreis" sieht. Da sie sich aber, wie es aussieht, erstmal darüber informieren wollen was Rollenspiel überhaupt ist, zählen sie sich wahrscheinlich noch nicht zu dieser Gemeinschaft. Daher wird dieser Teil der Seite in einem etwas förmlicheren "Sie" gehalten. Desweitern wird hier nur allgemein über Rollenspiele gesprochen. Der Rest der Seite befasst sich hingegen ausschließlich mit dem Rollenspiel Earthdawn.

Was macht ihr da?

Versuchen wir zunächst eine der klassischen Erklärungsversuche. Haben sie schon einmal ein Buch gelesen oder einen Film gesehen bei dem sie sich gedacht haben das sie doch ganz anderes reagiert oder agiert hätten als der Protagonist in der vorliegenden Geschichte? Der Held der Geschichte geht in ein Haus ohne Rückendeckung oder vernünftige Ausrüstung. Sie als Leser oder Zuschauer haben sich gedacht "Oh man ist der doof. Warte doch noch die fünf Minuten, dann sind die Anderen da um zu helfen." Nun, Buch und Film folgen einer festen Handlung die sie als Leser oder Zuschauer nicht beeinflussen können. Was aber wenn ihnen eine Geschichte erzählt wird, in der SIE den Hauptdarsteller steuern? Sie entscheiden was er wann macht, wie er aussieht und was für Fähigkeiten er hat. Genau das ist Rollenspiel.
Und? Hört sich das interessant an? Gut, dann gehen wir mal zum nächsten Teil der Erklärung über.

Was benötige ich für dieses "Rollenspiel"?

[ Würfel für die meisten Rollenspiele ]
Ein durchaus übliches Würfelset.

Um ein Rollenspiel spielen zu können benötigt man zuersteinmal eine Gruppe. Diese Gruppe teilt sich in einen Spielleiter und mehrere Spieler auf. Die Gruppe einigt sich darauf welches Rollenspiel sie denn spielen wollen. Neben Earthdawn gibt es eine Unmenge an verschiedenen Systemen, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Hat man sich auf ein System geeinigt, zum Beispiel Earthdawn, sollten erstmal die wichtigsten Regelwerke und entsprechende Würfel besorgt werden. Durch die Regelwerke wird die Welt in der man spielt beschrieben und die Funktionsweise der Interaktionen erläutert. Die Würfel dienen in den meisten Systemen dazu ein Zufallselement in des Spiel einzubauen und so eine gewisse Unwägbarkeit zu kreieren. Hat man sich erstmal in diese Regeln eingelesen, was meist auch sehr schnell geht, kann man auch schon mit der Gruppe zusammen loslegen.

Zuerst kreiert jeder Spieler und jede Spielerin einen Charakter. Wie dies funktioniert und welche Auswahlmöglichkeiten man hat, wird durch das Grundregelwerk erläutert. Sind die Charaktere fertig und liegen die Würfel bereit, so kann man nun in die Spielwelt eintauchen.

Wie wird dieses Spiel gespielt?

Diese Frage wird von jeder Gruppe wahrscheinlich ein wenig anders beantwortet. Allgemein kann man wohl sagen, dass der Spielleiter den Spielern erzählt wo sich ihre Charaktere befinden und was diese Wahrnehmen. Der Spielleiter beschreibt die Welt in der gespielt wird. Er übernimmt die Rollen der Wesen die in dieser Welt leben und er reagiert auf die Aktionen und Reaktionen der Spieler. Meist bereitet der Spielleiter ein sogenanntes "Abenteuer" vor. Diese Abenteuer können verschieden ausfallen. Ein Transport einer bestimmten Ware zu einem bestimmten Ort, das Befreien eines Dorfes von Banditen, oder das klassiche Retten der Prinzessin vor dem Drachen, dem Magier oder ähnlichen Bösewichtern.

Die Spieler hingegen agieren im Rahmen ihrer Charaktere mit ihrer Umwelt. Sie reden mit anderen Bewohnern, erforschen unbekannte Gebiete und kämpfen gegen Gegner, Tiere und Monster. Es ist ein stetiges Hin und Her zwischen Spielleiter und den Spielern. Dabei beeinflussen sich beide Seiten immer wieder gegenseitig. Allerdings darf man die beiden Seiten nicht als Gegner sehen, sondern als Partner die versuchen gemeinsam eine schöne Zeit zu verbringen.

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